À la fois jeu de tir à la 3ème personne et jeu de glisse, Rollerdrome s’est fait remarquer par son gameplay frénétique et sa direction artistique originale.
L’association des genres est aussi surprenante qu’intrigante. Il nous fallait donc réaliser un test de Rollerdrome pour voir s’il en a vraiment sous le patin.
Fiche du jeu
Développeur
Private Division
Plateforme(s)
Playstation 5, Playstation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC
Prix à la sortie
29,99€
Genre
Tir, sport
Un futur où tout va (presque) comme sur des roulettes
Une fois n’est pas coutume, direction le futur qui a mal tourné. Mais plutôt proche cette fois-ci, puisque les évènements se déroulent en 2030.
L’héroïne que vous incarnez s’appelle Kara Hassan et participe à une compétition de Rollerdrome. Pour la faire courte, c’est un peu comme des Hunger Games, mais avec des patins à roulettes. Votre objectif, vous l’aurez compris, c’est de remporter ce championnat auquel vous participez pour la toute première fois.

Cependant, l’enrobage scénaristique est trop léger et n’est là que pour justifier cette improbable combinaison de Roller et d’armes à feu.
Malgré la présence de (très petits) lieux à découvrir et explorer pour en apprendre davantage, la découverte de l’univers s’arrête toujours là où on aimerait en apprendre un peu plus. Dommage.
Direction l’arène pour un cours de Roller
Le jeu débute avec un tutoriel d’une dizaine de minutes qui vous permettra devenir expert(e) en patins à roulettes et en maniement des armes.
Vous y apprendrez les tricks de base et vous aurez la possibilité de vous entraîner à tirer sur des mannequins.
Surtout, vous allez découvrir l’élément phare du gameplay de Rollerdrome : pour récupérer des munitions et recharger vos armes, il faut enchainer les tricks. Évidemment, plus les figures que vous réalisez sont complexes, plus vous récupérez de munitions.

Si je peux vous donner un conseil, c’est de prendre le temps de bien assimiler les combinaisons de touches car les choses sérieuses commencent ensuite d’un coup.
En route pour la victoire
Vous voilà dans l’arène de Rollerdrome. Et quand je vous disais que tout va aller très vite, je n’ai pas menti. Immédiatement, vous vous retrouvez confronté(e) à des ennemis à éliminer par vagues.
Pour cela, à vous de réaliser vos plus beaux spins, grabs, flips, grinds ou encore wallrides. Les amateurs de jeux de glisse seront en terrain connu. D’ailleurs, en enchaînant les tricks sans fausse note les choses s’accélèrent et le jeu devient de plus en plus grisant.
Rapidement, vous allez devoir mettre à profit un autre élément de gameplay assez jouissif : le temps réflexe.

Il s’agit d’une petite période durant laquelle le temps tourne au ralenti. Cela vous permet de vous concentrer non seulement sur vos tricks, mais également sur vos cibles de façon à réaliser des tirs qui infligent davantage de dommages.
Il n’y a rien de vraiment nouveau puisque ce mécanisme est exploité depuis des années par de nombreux jeux de tir, mais c’est toujours un bon moyen d’enchaîner les kills et marquer des points.
Côté artillerie, vous commencerez avec deux pistolets puis vous débloquerez d’autres armes au fur et à mesure de votre progression. En tout, il n’y en a que quatre et c’est un peu dommage car elles très classiques. Elles ne seront pas nommées dans ce test afin de vous laisser la surprise.
Des ennemis en veux-tu en voilà
Lors de vos sessions, vous devrez affronter différents types d’ennemis. Le bestiaire est assez varié, sans être pour autant énormissime. Mais il y a de la nouveauté (presque) à chaque nouvelle manche.
Lorsqu’un nouvel ennemi fait son apparition, il faut analyser ses forces et faiblesses pour l’éliminer rapidement. Car n’oublions pas que Rollerdrome est avant tout un jeu de scoring et chaque seconde compte.

Vous devrez par exemple esquiver avec le bon timing les tirs de snipers nichés dans les hauteurs de l’arène. Ou encore ébranler un ennemi avec un bouclier anti-émeutes avant de lui asséner le coup de grâce.
Mais parmi tout ça, le shot d’adrénaline venait toujours des missiles à tête chercheuse. Rien de plus palpitant que de les voir arriver dans son dos et de devoir les esquiver ou les retourner contre les ennemis à coup de tricks majestueux.

Cette variété d’ennemis a le mérite de rendre chaque manche assez dynamique. Entre ça et la découverte des lieux, pas d’ennui en perspective sur la première run.
Conclusion
Mon avis sur Rollerdrome
Rollerdrome offre une expérience nouvelle qui fait du bien au monde du jeu video. C’est un ovni comme on aimerait en voir plus souvent.
Le gameplay reste très dynamique tout au long de la dizaine d’heures qu’il vous faudra pour finir l’histoire. Et si vous êtes amateur de scoring, vous en aurez également pour votre compte côté rejouabilité.
Le principal regret, c’est du côté de l’histoire qui avait le potentiel d’être plus largement creusée.






